Carrion Crown

4th Session

Vi tager tilbage til byen
I byen overnatter vi på kroen
Næsten morgen snakker vi med sheriffen

Vi tager ud til søen næste dag for at finde en vej derud.
Alle bådene er ude og sejle.
Vi kommer i tanke om en mole vi så på vej derhen.
Ved molen finder vi en gammel mand der er i gang med at lave en ubåd af en art.
Han går med til at sejle os derud.

Da vi kommer ud til mågeklippen kravler nadia og reno ind i klokken.
Samtidig opdager Claus nogle tentacler ude i vandet.

Nede i vandet bliver vi angrebet af 3 hajer og en blæksprutte ting. Claus slår dem i hjel. blæksprutten flygter.
Vi kommer ned på bunden og finder indgangen til en hule

I en sidegang bliver vi angrebet af nogle fiskemænd der har fået fjerent det øverste af kraniet. Vi får dem alle overmandet.
De fortæller at der er nogle der har overtaget magten i deres land.

I en anden sidegang finder vi en eller anden plante ting. Vi angriber den og den skriger af os.
Efter vi har slået den ihjel bliver vi angrebet af nogle insektligende tingester. De gør lidt skade på min mis, men ellers bliver de slået ihjel.

Vi går ned af en gang, hvor vi finder en statue af fiskefolkenes gud der er dækket til.

I et andet rum finder vi en maskine. Foran maskinen ligger 4 lig, den en af dem borgmesteren.

vi kommer ind i et rum, hvor der står 6 af de der insektvæsner igen.
De smidder noget frost i hovedet på os.
Nadia genopliver en mand der lå på et bord.
Da han vågner, siger han noget, så Reno opdager en kasse med nogle ting i som han samler op.
Nogenlunde samtidig med at vi har fået slået dem alle ihjel, eksploderer manden nadia har genoplivet og bliver til et kæmpe træ
Claus får samlet to frost-skydere op.

Vi får den slået ihjel, men den har skadet kuplen så vi skynder os ud.

Vi kommer tilbage til båden og sejler tilbage.

Tilbage i byen gennemsøger vi borgmesterns hus og finder de 4000 han har lovet os.

View
3rd Session

Claus red tilbage til byen med babyen på den hest vi havde fundet.

Vi gennemsøgte det sidste af huset og fandt ypperstepræsten der angreb os.
Vi fik ham slået ihjel.
Da han døde eksploderede hans hovede, og et tentakkel-væsen kom ud af ham.
Dette væsen fik vi også dræbt.

(så skete der ngoet jeg ikke kan huske. bl.a. at Nadia var ved at få ødelagt en del spor ;-) )

Derefter gik vi ind til alterert og søjlerne, hvor vi fik aktiveret en portal der første os ned i nogle tunneler.
I starten finder vi liget af byens grundlægger i en tube med væske. Oven på tuben ligger hans dagbog som vi tager med.

Bagefter mødte vi nogle fiskemænd der angreb os. De var hurtigt klaret.

I et af de efterfølgende rum finder vi en masse indtørrede lig af babyer og unge kvinder. Kun en enkelt kvinde er i live og sidder og holder om en af de døde babyer.
Hun er meget går og livløs. Hun fortæller om en farve der kommer flyvede en gang i mellem.

Vi finder den i et andet rum. Det er en tåge der suger charisma ud af folk.
Efter en smule besvær får vi den slået ihjel.

Derefter tager vi tilbage til byen. Vi tager den unge kvinde med tilbage.

View
2nd session

??

View
1th session

??

View
Third Session

Tilbage i byen undersøger vi de papirer vi har med fra fængslet og finder nogle noter på the The Splattermann. Han var en lærd mand. Havde en affære med en succubus. Det efterlod ham besat. Han blev besat af, hvordan man med navnenes magt kunne gøre et eller andet ved at skrive dem med blod.

Det fik ham smidt ud af det universitet hvor han var ansat.

Han skrev sine ofres navne i blod, et bogstav af gangen, inden han slog dem ihjel.
Han kunne godt lig at bruge komplekse fælder og at få det til at ligne et uheld.

Harker skaffer os 8 flasker holy water ved at snakke med præsten.

Vi tilbringer to nætter i byen inden vi næste morgen tager til Harrowstone igen

Da vi kommer tilbage lykkedes det endeligt vores tyv at komme ind i vaulten, hvor vi finder noget loot. Vi finder også et hemmeligt rum der indeholder ting fra de 5 fanger, alt er ondt:

  • Bloodstaind hand axe der er magisk
  • En samling hellige symboler der hænger sammen fra mange forskellige guder
  • En muggen spellbook.
  • En smedehammer.
  • En sølvfløjte

Vi snakker lidt med wardens kones spøgelse der ikke rigtig kan sige noget, hvordan tingene kan bruges imod spøgelserne.

Vi går op på 1. salen.

Der bliver vi angrebet af nogle stirges . Og derefter vågner en masse skeletter op og angriber. Under kampen ser flere af os The Piper of Illmarsh. Vladimir dør i kampen :-(

Efter at Avaline har spillet på den sølvfløjte som vi fandt i det hemmelige rum i vaulten, kan vi mærke at han forsvinder og fløjten er mindre ond.

I et andet rum finder vi hvad vi tror er Farther Charlatan. Lidt tid efter, ser Avaline at Farther Charlatans spøgelse står og holder fast i Slavac. Slavac selv kan hverken se eller mærke ham.

Vi tager derefter tilbage til byen med Vladimirs lig og prøver at få hjælp af præsten vedr. Farther Charlatans spøgelse.

Mens vi sover i huset (Slavac er vågen pga spøgelset) kommer en zombie af professorens lig tilbage. Avaline og Slavac slår ham ihjel.

Herefter tager vi tilbage til fængslet selvom det er midt om natten. Vi tager op til rummet hvor Farther Charlatan er. Vi tror der vil ske noget, når Slavac går ind i rummet med spøgelset af Farther Charlatan, men der sker ikke noget.
Der sker heller ikke noget ved vi løsner ham fra lænkerne.
Vi binder ham fast igen og bliver enige om at tage ham med tilbage til byen når vi er klar til det.

Da vi er på vej ned til kælderen mærker vi at det bliver koldt. Avaline bruger en haunt siphon og ødelægger den haunt der gjorde rummet koldt. Den er nu et splash weapon.

Vi går ned af en af de andre gange og finder et gitter der er nede. Efter lidt besvær får vi det op så meget at vi kan komme ind.

Der er vand i det her rum i det ene hjørne og hullet i midten er fuldt med vand. Der er meget mere sodet her i rummet, så det kunne godt se ud som om der er her branden er startet.

Da vi kommer ind i rummet, begynder der at komme bogstaver på væggen. Et S og et Y. Slavac og Yenros tager wisdomskade. S’et for Slavac bliver slettet. Der kommer endnu et bogstav frem i Yenros’ navn.
Det nye bogstav får Slavac slettet.
Der kommer nu endnu et bogstav frem i Slavac’s navn, så det har ikke virket at slette dem.
Vi stopper herefter med at slette dem, hvilket er heldigt, da vi har været meget tæt på at få gangen til at styrte sammen.

Vi bruger de 3 sidste siphons her. Den sidste får slået et eller andet ihjel. Så nu har vi to splash weapons.

Herefter kommer The Splattermann frem. Efter en lang kamp får vi ham slået ihjel.
Nede i bunden af vandet finder vi lidt loot, bla. the wardens ring.

Vi går op og spørger wardens kones spøgelse om hvad den gør. Hun kan fortælle at den er +1 AC. I mellemtiden bliver Avaline og Harker, der er blevet nede i kælderen, angrebet af to stirges de nemt slår ihjel.

Harker havde opdaget en hemmelig dør tilbage der hvor vi sloges med The Splattermann. Nøglerne fra The Lopper passer. Bagved er der en gang.

Herinde bliver vi angrebet af en ooze

Slavac’s tiger slår den ihjel.

Vi følger gangen og finder et toturkammer. Herinde finder vi et skelet på en stretching rack. Det har allemulige instrumenter stukket i sig og The Wardens Badge i munden.

Avaline tage badget og vi tager skelettet med os.

Vi kommer ud i det sidste rum med celler. Det er meget større end de andre to.

Der er ikke noget i det rum og gitteret er nede så vi går uden om.

På den anden side af gitteret er der to døre. I det ene værelse findes der nogle kranier. Da Avaline går der ind vågner de op.

Vi angriber dem.

Mens vi slås med dem kommer det sidste spøgelse, The Muswater Mauruader, frem.

Da vi har slået alle kranierne ihjel, så forsvinder The Muswater Mauruader igen.

Vi går herefter til wardens kones spøgelse med The Wardens Badge. Med det gør hun noget så spøgelserne forsvinder.

Da vi kommer tilbage til byen finder Slavac en blodigt klud på sit værelse. Umiddelbart kan vi ikke finde nogen som helst grund til den er der eller hvordan den er kommet der.

Vi får en smule belønning fra byen.

View
Second Session

Vi tager afsted mod fængslet

Efter at være kommet ind i fængslet, lukkes alle dørene pludselig og det føles koldt.

Vi tager lidt skade og Slavac lidt styrke-skade.

Vi undersøger noget der ligner et kontor bag nogle tremmer og finder en bog med en liste af navne fra fængslets begyndelse og hvem der har afsagt dom over dem. Den er dog for slidt til at vi kan læse noget særligt.

Der er en dør ud fra rummet der låst. Vi prøver at dirke den op, men kan ikke. Så vi prøver at smadre den i stedet. Det virker heller ikke.

Vi går videre. Igen smækker døren efter vi er kommet ind i en ny gang.

Vi finder en masse bøger om fængslets drift. Fangebøger, vagtlister osv.

I et meget snavset toilet som Slavac renser med magi finder vi et håndspejl.

Avaline undersøger støvet og det kunne godt se ud til at har været nogle andre for et par uger siden, men hun tror det ikke.

Da vi kommer tilbage til døren, er den åben igen.

Vi finder en nedgang der er fyldt med sten og en trappe der går op. Vi vælger at blive på etagen.

Vi finder et kapel hvor vi bliver angrebet af 4 edderkopper. _Vi slår dem ihjel. Vi finder lidt loot

I et andet rum bliver vi angrebet af nogle kæder.

I et andet rum bliver vi angrebet af nogle brænd-jern. Dem af os der bliver ramt (Avaline, Slavac og Dimitri) får et mærke, der ikke forsvinder med healing. Avaline skære det af.

I et rum møder vi et blåt spøgelse. Det er wardens kone, Vesorianna Hawkran. Hun siger at kujonerne lader hendes mand, Lyvar Hawkran, dø.
Fangerne gjorde oprør. For at forhindre fangerne i at komme op, fyldte han trappen nedaf med sten.
Han blev stadig nødt til at tage derned, hvilket han gjorde via en lift.
De andre fangevogter kappede derefter rebbet til liften for at holde fangerne nede.
Dette fik Vesorianna til at blive hysterisk. Fangevogterne låste hende derefter inde i det værelse hvor vi fandt hende.
De fleste fangevogter der var tilbage i stueplanet stak herefter af. Hun giver os en liste over dem hun kan huske.
Fangerne satte ild til fængslet og hun døde af røgen.

Hendes mands spøgelse har holdt fangernes spøgelser under kontrol, men for ikke så længe siden kom der en flok mennesker i sorte kåber. Den ene mand var en tynd mand med grå hud. Han havde et breastplate af knogler og en sort stav med et kneblet kranie. De er fra The Whispering Way.
De skriver runerne på muren rundt om fængslet.
De bliver opdaget af professoren og det er dem der slår ham ihjel med magi. Derefter dækker de det ved at smadre hans hoved med stenen.

Senere føles det som om der er en storm der river hende fra hinanden og hun kan mærke at hendes mands spøgelse er forsvundet.

Det er herefter hende der holder fangerne i skak, men de er ved at vinde. Det er bl.a. dem der er ved at skrive hendes navn i blod. Når det er færdigt, så forsvinder hun.
Hvis hun kan få et symbol på, at det er hende der har magten i fængslet, vil hun formentlig kunne holde dem.
Hendes mands symbol vil være det der kan klare det.

Hun fortæller at hendes mand også har nøglerne til det låste rum vi ikke kunne komme ind i.

Vi finder infirmeriet. Her bliver vi angrebet af en spøgelse.

Efter det kommer vi ind i et rum hvor der er et fyr, der også angriber os. Efter Avaline og Vladimir har hugget alle dens rør over, går vi bare videre (?!?!)

I det næste rum er der et stort hul i gulvet, med et spil over. Formentlig er det liften.
Avaline kravler ned i hulet via et reb.

Da han er nede bliver han angrebet af 3 udøde ting. Mens vi andre kommer ned, bliver de dræbt af de første der kommer ned.
Mens vi er på vej ned, høre jeg at der er noget der skraber inden ved siden af, som om fyret er begyndt at bevæge sig.

Vi bevæger os videre og bliver angrebet af en større bunke skeletter.

Der er 4 gange ud fra det rum vi er i, den ene er den vi kom ind af.

Vi går ned af en af gangene og bliver angrebet af et flammende spøgelse.

Da han er død bliver vi angrebet af The Lopper. Efter en lang kamp får vi ham dræbt.

Vi tager derefter tilbage til byen, da vi er hårdt sårede og ikke har flere spells.

I byen er der en ny der har skrevet et ”E” i blod på monumentet.

View
First Session

(Kan ikke huske det hele, så vær mere end velkommen til at udfylde/rette fejl og mangler. Der er helt sikkert også rod i rækkefølgen af begivenhederne.)

Strækker sig over 6 dage hvor vi opholder os i Ravengro

Vi ankommer alle til byen hvor Vi mødes af borgmesteren, Vashian Hearthmount og Professorens datter, Kendra Lorrimor.

Da alle er ankommet skal Professoren begraves. Flere af os hjælper med at bære kisten.

På vej ud til kirkegården bliver vi stoppet af en flok af landsbyens beboerer.
De mener ikke at Professoren skal begraves mellem deres andre afdøde, da han havde noget med udøde at gøre.
Avaline træder til og overtaler landsbyboerne til at lade os komme forbi, hvorefter begravelsen kan fortsætte.

Efter begravelsen samles vi i Professorens hus hvor testamentet skal læses op. Testamentet er skrevet for kun 2 måneder siden.
Professoren efterlader de fleste af sine ejendele til sin datter, inkl. huset.
Han beder os om at blive i byen i en måned og hjælpe hans datter med hvad hun nu har brug for.
Samtidig beder han os om at aflervere nogle bøger til forskellige personer:

Montagnie Crowl in Lepidstadt University

  1. Serving Your Hunger
  2. On Verified Madness
  3. The Umbral Leaves

Embreth Daramid in Lepidstadt (also the one that should release the funds)

  1. Manual of the Order of the Palatine Eye
    (husker noget om nogen noter i forhold til aflevering af disse bøger)

Når disse ting er gjort vil hvert medlem af gruppen få 100 pp som belønning (=1.000 gp)

Sammen med de bøger vi skal afleverer, finder vi også Professorens dagbog hvor der er en række afsnit der er sat ring om.

I Professorens hus er der selvfølgelig et stort bibliotek som flere af os bruger tid i, dog uden de store resultater. (eller var der nogen der fik noget ud af det? jeg mener ikke jeg fik :-( )

Harker, hvis kusine er byens smed, snakker med borgmesteren og får adgang til byens arkiver i city hall. Samtidig får han sat i gang at Professorens datter skal godkendes som ejer af Professerons hus.
Harker bruger noget tid i arkiverne og finder ud af …..??
Han spørg om andre af gruppen kan få adgang, men det vil borgmestren ikke give lov til, uden at have snakket med hele byrådet.
Han tilbyder også landsbyboerne at de vil blive betalt for at komme med nyheder.

Haplo og Vladimir tager ud til den falske krypte for at finde ud af hvad for noget udstyr der er der.
Da de ankommer finder de ud af, at krypten allerede er brudt op. Låsen er åbnet ved hjælp af syre.
Nede i krypten bliver de angrebet af to Giant Centipede. Efter en del besvær får vores to store krigere (?!?! ;-) ) slået dem ihjel.
De undersøger herefter krypten og finder en del loot.

Efter de er kommet tilbage til huset, kommer en fra kirken forbi huset for at snakke med os om et indbrud i en krypte og nogle ting der er forsvundet.

Slavac prøver at overbevise sheriffen om, at vi ikke har noget med det at gøre, men Harker og Avaline indrømmer straks at Haplo og Vladimir lige er kommet tilbage med en masse ting.
Vi viser dem tingene (undtagen spirit boarded) og bliver taget med til kriken.
Her overtaler vi præsten til at lade os beholde tingene for at kunne hjælpe byen med at bekæmpe de udøde.

Den ene morgen blive vi vækket af et barn der komme og banker på og fortæller at der er en masse blod på byens mindesmærke. Nogle fra gruppen tager hen og undersøger, og finder ganske rigtig ud af at mindesmærket fra branden på fængslet er malet med blod. Bl.a. er der et “V”.

Haplo tager ude og besøge ruinen af det Harrowstone der er omtalt i Professorens dagbog og er det sted hvor han døde. Med det samme han kommer derind kan han mærke at stedet er hjemsøgt og får en meget kraftig underlig fornemmelse af at være der.

En anden dag tager både Haplo og Vladimir ud til fængslet. Denne gang undersøger de specielt muren rundt om fængslet hvor der er skrevet runer hele vejen samt det gargoyle-hovede der slå professoren ihjel.
De de ikke umiddelbart kan finde ud af om det er faldet af naturligt eller er blevet hakket af tager de det med retur så vi andre kan undersøge det. Der er umiddelbart ingen der kan konstaterer at det er blevet taget af med vilje.

Avaline har i de dage vi er i byen, bevæget sit meget rundt og snakket med landsbyboerne.
På en af disse ture høre hun nogle børn der synger en meget makaber sang mens de sjipper.
Senere finder hun en udød der gemmer sig i en busk. Denne udøde gør hun det hurtigt af med.
Hun fortælle sheriffen om den udøde og det bliver aftalt at vi skal hjælpe med at patruljere byen om natten.

Mens Avaline, Haplo og Vladimir patruljerer byen, får Slavac Yenros til at hjælpe sig med at bryde ind i byens arkiv. Herinde finde de en liste over nogle af de farligste forbrydere der er døde i brande i fængslet.
De er lige ved at blive opdaget af Borgmesteren, men det lykkedes dem at komme ud i tide.

Mens Avaline patruljerer byen, høre hun en hønen der kagler, men som pludselig stopper.
Hun undersøger lyden og finder en af landsbyboerne der står og er ved at slagte en høne midt om natten. Da han opdager Avaline, råber han noget med en kvinde der ikke skal vågne igen og at de alle skal blive frie. Derefter angriber han hende.
Avaline trækker sig tilbage mens hun råber på os andre.
Nogle andre af gruppens medlemmer høre hende og sammen får vi ham slået bevistløs.
Vi tager ham til sheriffen og det viser sig at være Gibs
Da han vågner han han ingen viden om hvad der er sket. Det sidste han husker er at han er gået i seng. Sheriffen fængsler ham alligevel ind til vi kan finde ud af hvad der skal ske med ham.

På vej hjem fra fængslet går Slavac og Yenros forbi Gibs hus og finder et vandskin der er fyldt med blod. Det kunne meget vel være det der er brugt til at male mindesmærket over med blod.

Pga. de alvorlige ting der er sket, indkaldes der til by-møde dagen efter. Da mødet er gået i gang, eksploderer 3 af lamperne pludselig samtidig og 4 flyvende kranier med ild i flyver ind og begynder at angribe os og landsbyboerne.
Efter en del besvær får vi dræbt kranierne og slukket ilden. Kun en enkelt af landsbyboerne dør af sine forbrændinger.

Dagen efter finder vi ud af at en mob har hentet ham vi fik smidt i fængsel og hængt ham

To-do-listen

View
Pre-First Session

The Party has for each their own reason, travelled to Ustalav as they all knew the late Professor Petros Lorrimor, whose funeral draws them to Ravengro, and whose final will and testament starts the adventure.

The Party:
Dimitri played by Anton
Slavac played by Henrik
Harker played by Lars
Haplo played by Mohammed
Vladimir played by Niels
Yenros played by René Gaard
Avaline played by René

(René: Berthou don’t edit stuff when its correct!!!
Berthou: Sorry! Liket virkede ikke, derfor jeg troede det var forkert
René: It’s okay, I talked with René Gaard about it hence why there was an understanding :P)

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.